ActionScript

Introductie

Op internet worden al jaren lang websites verfraaid en soms ontsierd met Flash programma’s. Deze programma’s variëren van banners en menu’s tot volledige online applicaties. Flash is in de loop van de jaren steeds volwassener geworden als programmeertaal en leent zich uitstekend om gebruiksvriendelijke, mooie programma’s te maken die binnen een browser of stand-alone gebruikt kunnen worden.

Doel van de lessen

Het leren ontwikkelen software applicaties met in het bijzonder het ontwikkelen van Flash toepassingen die gebruik maken van ActionScript 3.0. Het ontwikkelen van software begint met het probleem van een klant of met een idee van iemand. Na een analyse van dat probleem volgt meestal een ontwerp. Dat ontwerp kan leiden tot een uitgewerkt stuk software, geprogrammeerd in bijvoorbeeld ActionScript. Dit proces kan meerdere malen doorlopen worden totdat er een bruikbare applicatie is ontstaan!

Werkwijze

Tijdens de ActionScript lessen werken we aan de hand van lesbrieven. Bij iedere lesbrief horen opdrachten. De bedoeling is dat je aan de hand van de lesbrief de opdrachten maakt.

De opdrachten bestaan uit programmeeroefeningen en vragen. De oefeningen moet je allemaal maken. Dit levert dan een of meer bestanden op (.as en .fla bestanden). De vragen beantwoord je in een Word bestand of in een tekst document. Vermeldt in alle bestanden die je maakt je naam en je klas!!!

Indeling van je uitwerkingen

Zorg ervoor dat je je werk goed organiseert, maak voor iedere les een map aan waar je de lesbrief, de opdrachten en je uitwerkingen kunt plaatsen.

Comments are closed.