package { import flash.display.MovieClip; public class Loops extends MovieClip { public function Loops() { whileVoorbeeld(); doWhileVoorbeeld(); forVoorbeeld(); ifThenElseVoorbeeld(); } private function whileVoorbeeld() { trace("while loop"); var a:Number = 0; while (a < 10) { trace("a is nu: "+a); a++; } } private function doWhileVoorbeeld() { trace("do while loop"); var b:Number = 0; do { trace("b is nu: "+b); b++; } while (b < 10); } private function forVoorbeeld() { trace("for loop"); for (var c:Number = 0; c < 10; c++) { trace("c is nu: "+c); } } private function ifThenElseVoorbeeld() { var d:Number = 0; if (d == 0) { trace("d is dus blijkbaar 0..."); } else { trace("d heeft NIET de waarde 0"); } } } } |
Hier boven staan drie soorten loops.
Opdracht 1
Pas je programma van de vorige keer aan zodat je gebruikt maakt van een van bovenstaande loops.
Opdracht 2
Pas je programma van de vorige keer aan zodat je gebruikt maakt van een if then else statement.