Opdracht 4: loops & if .. then .. else

package {
 
	import flash.display.MovieClip;
 
	public class Loops extends MovieClip {
		public function Loops() {
			whileVoorbeeld();
			doWhileVoorbeeld();
			forVoorbeeld();
			ifThenElseVoorbeeld();
		}
 
		private function whileVoorbeeld() {
			trace("while loop");
			var a:Number = 0;
			while (a < 10) {
				trace("a is nu: "+a);
				a++;
			}
		}
 
		private function doWhileVoorbeeld() {
			trace("do while loop");
			var b:Number = 0;
			do {
				trace("b is nu: "+b);
				b++;
			} while (b < 10);
		}
 
		private function forVoorbeeld() {
			trace("for loop");
			for (var c:Number = 0; c < 10; c++) {
				trace("c is nu: "+c);
			}
		}
 
		private function ifThenElseVoorbeeld() {
			var d:Number = 0;
			if (d == 0) {
				trace("d is dus blijkbaar 0...");
			} else {
				trace("d heeft NIET de waarde 0");
			}
		}
	}
}

Hier boven staan drie soorten loops.

Opdracht 1

Pas je programma van de vorige keer aan zodat je gebruikt maakt van een van bovenstaande loops.

Opdracht 2

Pas je programma van de vorige keer aan zodat je gebruikt maakt van een if then else statement.

Geef een reactie

Je e-mailadres wordt niet gepubliceerd. Verplichte velden zijn gemarkeerd met *

*

De volgende HTML tags en attributen zijn toegestaan: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>